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移植游戏成为新趋势
自疫情爆发以来,电子游戏行业出现了前所未有的盈利增长。尽管大部分地区的封锁已经解除,但这一习惯已经养成,狂热的游戏迷投入了比以往更多的时间,新玩家也迈出了他们的第一步。这个世界在找寻新的娱乐形式,企图以新的方式建立彼此之间的联系,而电子游戏似乎正能满足这一前所未有的新需求。各大发行商都在争先恐后地发布新内容,而移植游戏在此时显然是一个更为高效的解决方案。
选择移植游戏的理由很简单:
从成本角度来看,移植游戏对发行商来说绝对是有利可图的。 利用已经发行的游戏比开发一个新游戏的成本低很多, 同时也能为现有的游戏带来新的受众。 在游戏发布续集或重启之前适时发行可以重燃玩家对该系列的热情, 也有助于收回先前投入的成本。针对新的平台对游戏进行返工 是一个在原版游戏的初始开发中并不存在的步骤。 这会是一个漫长而庞大的项目。在此过程中,高度专业的工程知识自然必不可少, 在逻辑和艺术方面也都面临着极大的挑战。
每位玩家都有自己偏爱的游戏平台。游戏发行的平台越多,接触到的玩家也就越多。《堡垒之夜》等大逃杀类游戏的移动端移植成功案例就是最有力的证明。
手机游戏在新兴市场出现了前所未有的增长。比起价格高昂的主机,许多迅速发展的市场拥有相对廉价的数据。这使得手机游戏在全球新兴市场占据鳌头,风头一时无两。
通过将传统游戏移植到当前阶段的平台,不仅能吸引原先的忠实拥趸,也能收获一批新的玩家。如果你正在考虑移植一款传统游戏,现在正是最好的时机。如今,随着那些几十年没再玩过游戏的老玩家重新拾起自己的爱好,怀旧游戏的数据涨幅喜人。针对这种情况,将传统游戏从平台移植到移动端是一项不错的策略。按照我们的经验,有些老旧的语言无法很好地移植到当前的技术中,而为了发行一款以经典作为卖点的游戏,我们需要进行一次彻头彻尾的重构。
要将一款传统游戏移植到移动端平台,有时候简单的移植是最合适的选择,但有时候需要考虑复刻或重启。如果你不确定哪一种方式最合适,那么就需要考虑以下几点内容。
01
实时操作是手游开发的核心,而在原版游戏的开发时期可能还不存在实时操作。游戏移植成功与否的关键在于制定稳健的实时操作策略。
02
内存是需要考虑的一个问题。考虑到目标设备的内存较小,为了让游戏更适合移动设备,有必要进行针对性的重大调整。
03
游戏的界面布局也需要纳入考虑。如果原始平台和目标平台的界面相同(纵向和横向),那么这就不是问题。但是,如果它们不同,那么 UI 和 HUD 元素就需要重新设定。
04
在过去几年里,美术设计风格发生了巨大的变化。传统游戏的美术风格要在视觉上符合现代审美,才能吸引今天的玩家。
05
自 Unity 于2005年问世以来,游戏机制发生了巨大的变化。以前倾向于做线性游戏,而大多数现代玩家则更青睐非线性游戏,包括以往游戏中不存在的社交元素或合作元素。移植一款传统游戏,需要考虑如何更新游戏机制才能吸引到新的受众。如果需要彻底变更游戏的玩法,比起移植,你或许更应该考虑复刻。
06
在过去的十年里,人们的注意力越来越难以长时间集中。早前的游戏可能没有考虑过快速玩法的必要性,而将传统游戏移植到移动端则需要构建更为快捷的玩法。
数据不重要,好玩才是王道。
将游戏移植到新的平台时,游戏的趣味性是重中之重。如果你的游戏在新平台上设计得不够有趣,那么不管你的画面有多好看、bug 修复得多好,那都是一件失败之作。所以该如何在不失原版趣味的前提下将游戏移植到新的平台上呢?
当你考虑将游戏移植到新平台时,请仔细评估你的用户。移植游戏的目标用户可能与原平台上的用户并不相同。如何让游戏变得有趣?如何吸引当下和未来的玩家?是否可以将新时代元素融入游戏之中?是否可以添加一些混合现实或虚拟现实元素?如果想在游戏中融入 VR 或 MR 元素,那么比起移植,重制是更适合的选择。
虽然移植游戏是进入新市场和吸引老玩家的绝佳妙计,但移植的过程很复杂,需要开发商和发行商可能并不具备的专业技能。总而言之,游戏在新平台上能否取得成功,很大程度上取决于移植的质量。一场失败的移植会造成游戏粉丝的迅速流失,公司也会因此丧失信誉。想要成功移植一款游戏需要特定的工程专业知识,让游戏在各个方面与其他平台兼容。如果做得好,新版本有很大的可能重新唤起人们对老游戏的兴趣。
和任何其他商业行为一样,调研是通往成功必不可少的条件。想要确定游戏是否应该移植到新的平台,就别忘了对市场进行充分的评估。